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2018年4月19日木曜日

【GジェネRE】プル専用キュベレイMk-Ⅱ開発計画始まりましたね♪&運営さんにお願いです(´ー`)

皆様お疲れ様です(^-^)/







新しいイベント始まりましたね〜


しかしイベントこなすのに



途中から量産型キュベとプルキュベが要りますね^^;

しかもイベント報酬では量産型キュベすら手に入らないので作らないといけないとは^^;





ちょうど自分はギャプランを持っていたので、設計は楽でした♪
っていうか以前より経験値も素材で手に入るのでレベル上げしやすくなったのは良いですね(^-^)/




ギャプランない場合は、クエストでドロップする機体から設計しないといけないのでなかなか大変ですね。


とりあえずキャラはプルツーが優秀なので、持ってない方には良イベントではありますね(´ー`)






そういえば結局シーズンボスは



かなり順位下がっちゃいました^^;

なんだって、マルチもずっとやってると辛いんですもの(T ^ T)


特に倍速が無いのが本当に辛いです。


運営さん、お願いだからマルチにも

倍速

つけてくださいませm(_ _)m



あとは、ずっと放置している方がいるから、出撃までの待機時間を短くして欲しいです。
10秒くらいで良いのでは?と思いますよ。

何度も周回しないといけないゲームだから、サクサク感は本当に重要だと思います(^-^)/



もう一つオマケに



やはり周回ゲームだから、やって欲しいのは、この画面で確認いらなーい。

FRの時みたいに、そのままスタートさせてちょ。ここでも待たされるのがシンドイです。

メイン画面でON、OFF出来ると良いかもしれませんね、フレンド選択画面みたいに。




これやるだけでもマルチが格段に良くなると個人的には思います♪

マルチ自体は楽しいと思うので

運営さん、どうかよろしくお願いできたらと思いますよ〜(´ー`)




色々と思うことはありますので、FRの時みたいにここが良くなったらってのをまた勝手に言っていこうかなと思います。
REも結構良い素材は持っていると思いますので♪

まずはストアランキング100位以内くらい入れるアプリ目指して自分も勝手に改善案を練ってみようと思いますよ〜(^-^)/

まあ、勝手に相変わらず語るだけですけどね(笑)


名付けて、

勝手にGジェネRE改善隊

です(笑)
今後もお楽しみに。運営さん見ててくれると良いけど、、、。まあ、昔みたいに人気のブログじゃないし無理かしらね(´ー`)


ってなわけで


また次回お会いしましょう(^-^)/

2018年4月18日水曜日

【プリンセスコネクト Re:Dive】メインクエスト10-17、ハード10-3まで追加されましたね。そろそろクランバトル始まるのかな?

皆様お疲れ様です(^-^)/




プリコネはさりげなく、お知らせなしにメインクエストとハードが追加されましたね。

いきなりでビックリしましたが、とりあえずラスト以外はほぼオートで星3クリアー行けました。
ラストだけなかなか難しいです(T ^ T)



ハードのほうは更に難しくて、ちょっと進めてません。
まあいらないキャラのメモリーピースなので、ゆっくりやって行こうかなって思いますよ(´ー`)


そういえば、ハツネちゃんイベントも遂に明日のお昼で終わりですね〜



さすがに期間が長かったので、飽きてきました。ジズも78体も倒してたみたいですね〜(´ー`)



まあでも長かったおかげで、ハツネちゃんも新規にゲット出来ましたし有難いイベントでもありましたね。
星3でも充分に強いですしアリーナあたりでは活躍させてもらってます(^-^)/



アリーナのほうも最近は100位以内に入ったり入らなかったり。
プリーナも100位台に突入しました。

これくらいの順位だと、さりげなくジュエルも溜まるので有難いですね(´ー`)
プリーナはワザと少し遅らせて8-15に入ったのが功を奏している感じです♪
あまり早いとレベル高めな方が多くなっちゃいますからね。

かと言ってもプリーナも今は17くらい出てる感じですかね。今考えるともっと遅らせても良かったのかなとも思いましたが(´ー`)



しかし、明日までハツネちゃんイベントだとすると明日か明後日にはまたクランバトルが来そうな感じですね。

前回はβ版でしたが、今回は本チャンが来るのかな?
まったりクランでやっていますが、前回よりは上位に行けたらいーなーとは思っています♪
また明日から楽しみですね。


【追記】


今見たら20日からクランバトルやるって書いてありましたね。


でわ、また次回お会いしましょう(^-^)/







結局ブログは元のスタイルに戻しました(´ー`)また勝家でやっていきます(^-^)/

皆様お疲れ様です(^-^)/


結局ブログは元のスタイルに戻しました。

なんだかんだで、こんな感じにしか記事かけませんので(笑)

慣れってやつですね。


ってなわけで、かっちゃんにしてましたが、慣れないので勝家に戻ります。


ってなわけで、また勝家を是非ともよろしくお願いします(笑)


でわ、また次回お会いしましょう(^-^)/

2018年4月14日土曜日

【GジェネRE】引力の井戸完走しました【プリンセスコネクト Re:Dive】モニカ星5になりました〜♪

皆様お疲れ様です(^-^)/


まずはGジェネから



とりあえずイベントはサクッとクリアー出来ました♪



戦艦のランクアップ報酬も多かったので、ランク上げしたかったラーカイラムが遂にランクアップしましたー(o^^o)



そう言えば次回のイベントが出てましたが、次回は個人的には特にやりたいことがないですね。
プルキュベも持ってるしなー(´ー`)





とりあえずシーズンボスは順調です。このままなら今回は20万くらいいけるかも♪




続いてプリコネ



遂にアリーナコインで買い続けて、モニカが星5に



初期の頃は評価のよいキャラでしたが、現状では他に使えるキャラが多いので、星5にするのはタマキのほうが良かったかなと若干後悔もしています。

でもとりあえず次はタマキに突っ込もうと思いますよ。



とりあえず初めて1ヶ月ほど経ちましたが、だいぶ戦力は上がってきました。







しかしここまで来ると、マナよりポーションが足らなくなりますね。
毎回ポーションは購入するようになりました(´ー`)

ってなわけで、また次回お会いしましょう(^-^)/

2018年4月12日木曜日

【GジェネRE】アルビオン強襲!&引力の井戸始まりましたね。とりあえずやってみやした♪

皆様お疲れ様です(^-^)/


えっ?記事今日書きすぎじゃね?
って思われてそうですが、今日はお仕事が夜勤明けでまったり出来てるので、思いつきで書いてます〜。

とりあえず、リニューアルしたんで今後のスタイルとしてはブログも書けるときにどんどん書いていこうと思ってます♪
逆に書けない時もあるってことですけどね。

マイペースにやらかします(o^^o)



ってなわけでメンテ明けたのでやりましたが



引力の井戸のキャラ報酬はブライトさんのみ?

ってか、少し前のランキング報酬のだったような、、、。




報酬は1キャラかと思いきや、クリアー報酬とコンテナに紛れ込んでました。



③の報酬にはこちらもランキングであったやつですよね。
復刻するなら、ボスクエもそんな頑張らなくてもよいのかしら?

って言うか復刻なら早くフォウが欲しいぜー


ボスクエのアルビオン強襲!では




いつの間にやら、戦艦のランクアップが3000位以内でもはいるようになってますね。


って事は今回は3000位狙いにしよっと♪



でも報酬は20万ポイントまでがこまめに報酬がふってあるので、個人的な完走は20万ポイントにしたいなと思います♪




そう言えばこのボスクエ、戦艦狙うだけでクリアー出来ますねー。

何やらレベル高くなっても戦艦だけ狙えば簡単にクリアー出来そうな良イベの予感(o^^o)



遊びで戦艦タゲったら3秒でクリアーとか(笑)

これはある意味気持ち良いですな(・∀・)




そう言えば前回はこんなヘボな順位でした。

次回からは頑張りやす(^-^)/


でわ、また次回お会いしましょう(^-^)/

【ドッカンバトル 】極限Zバトル フリーザのレベル30クリアーしました♪

皆様お疲れ様です(^-^)/


超〜久々にドッカンバトルの記事書きました(笑)
とりあえずこれからは思いついたらすぐに記事書く事にしたので色々なゲームの更新頻度高くなるかも♪

まあ、いつものようにいきなり書かなくなる時もあるんですけどねー。


ってなわけで記事は書いてなくても地味ーにプレイしてました。


とりあえずほぼログイン勢で、たまーにイベントやるくらいでしたが周年記念はちょいと頑張ったんですね。

ってなわけでそこからドカバトのモチベもそれなりに来ていて楽しんでます(^-^)/



とりあえず色々試しながらここまで来ましたー



驚きなのは少し前にイベントで手に入った悟飯が恐ろしいくらい強いんですよね、このイベントだと。



フリーザ様めっちゃボコられます(笑)

でもなんだかんだでレベル20くらいからは強かったですよ。



後は途中から気づいたんですが、フレンドさんでLR悟空使ったら凄い強いんです。
回復もついてるんですけど、凄い回復するからクエストクリアーの安定感が増しました。


んで、この悟空どこで手に入るのかなって気になって調べたらログイン連続1000日で手に入るとか!

なんと、この強さでログボ報酬とは!


でもログインサボりまくってた自分には遠い存在かしら^^;

って何日ログインしたっけな(・∀・)


とりあえずナメック星編のカテゴリーキャラとベジータさんに攻撃は受けさせるようにして難なくクリアーできました。
これ以外でダメージ受けるとかなり致命的なダメージくらいます(T ^ T)

ちなみに自分の編成はこれ


超4悟空いるかなって思ってましたが、そんなこともなく行けました。
意外にもジースも活躍しました。ナメック星カテゴリーも侮れません(・∀・)


とりあえずフリーザ様を極限覚醒完了♪

んでもって使いましたが、イマイチ強くないですね。
こんなもんなのかしら?








まあなんだかんだで、今更ながらドッカンバトル 結構楽しんでます。
アニメで超が終わったのは寂しいですが、、、。

実は私、ドラゴンボール大好きなので♪

年末にやるって言われてる映画楽しみにしてます。
ゲゲゲの鬼太郎終わったらまたドラゴンボール再開しますように(o^^o)


でわ、また次回お会いしましょう(^-^)/






【GジェネRE】そろそろメンテですね。ボスクエ更新ちょっと楽しみ、次回から頑張ってみようかな♪

皆様お疲れ様です(^-^)/


そろそろメンテ入りますね。



今回はイベント更新のみ

1ヶ月ぶりの更新のボスクエが楽しみだったりします。って言ってもまったりやってますけどね(笑)



νガンダムのガチャも性能次第では回したいですね、試作2号機は性能度外視で欲しいですけど(・∀・)





ボスクエは今回もかなりまったりペースで回しましたが、結構3000位以内くらい入りたいなと思ってやりましたがラストスパートかけてる方が多いみたいですね。今回諦めました^^;



よくよく報酬みると1000位以内だと戦艦のランクアップ2の素材貰えるんですよね。
たまには次回から頑張ってみようかな(・∀・)

期間が1ヶ月あるなら余裕ありそうだし♪



ってなわけで


また次回お会いしましょう(^-^)/

2018年4月11日水曜日

【プリンセスコネクト Re:Dive】とりあえずマコト無しでもジズをワンパン出来てます(^-^)/

皆様お疲れ様です(^-^)/


これまた久々に書いてますが、プリコネの記事を今日は書いてみました。

復帰したてなので今更〜な記事ですけどね(笑)



なかなか手強いジズさんですが、マコト入りの火力チームなら楽らしいですね。
HPは比較的少ないボスですが、火力は高いので一気に押し切る感じがよいみたいです。

自分は持ってないので試行錯誤しましたが




今のところ個人的に安定して勝ててるメンバーは回復主体のチームです。



って言ってもカオリが殆どダメージ与えてるんですよね。カオリが死んだらタクスキルしてます(笑)

ちなみにタスクキルすると、開始前に戻るのでボスチケット消費してないんですね♪




ステップも、勿論4回は終わりまして

2018年4月10日火曜日

【GジェネRE】ブログ復活1発目は今までお世話になってる gジェネ 記事からにしてみました〜♪

皆様お疲れ様です(^-^)/


とりあえずブログ復活1発目は何のゲームからいこうかな〜って思ってましたが、今までお世話になっていた gジェネ からで♪

FRからのお付き合いですからね。


って言っても gジェネ 記事は久々ですし、プレイも超まったりではありますがね(・∀・)


って言うか記事書いてないうちに gジェネ re も色々なものが増えましたね。







現状のクエストはとりあえずコンプしてます〜


くらいなプレイしてます。なんだかんだで楽しんでたりするんですね地味に。

報酬やクエストにかかる時間などはバランスいいな〜って思ってますよ。
面倒だったら今頃辞めてるだろうし(・∀・)



ボスクエストもそれなりに。

1ヶ月と期間が長いのも個人的には好印象ですね。
完走なんかも大変ではありますが、FRで頑張ってたくらいやれば完走できるのかな?

今のモチベではそこまでは無理ではありますが、報酬量といい無課金、微課金には相変わらず優しいなって感じます。
他ゲーやってると尚更ですが。


なんだかんだでREの運営さん、試行錯誤してやってる感じがあるので今回の運営さんは結構好きだったりしますよ。



育成もかなり遅いペースですが地味ーに上げてます。
レベル上限が解放されてからはなかなか上がりませんが、チマチマレベル上げるのもなかなか面白いですね。

やってるうちにいっそのこと、ガチャよりも育成システム増やして好きな機体をガッツリ育成出来るゲームにしていったら良いのかなって個人的には思いました。



これ以降読むの注意・久々に妄想が始まりました



例えば同機体やキャラを5体合わせて限界突破させて、グレードが1上がり武装やスキルが増えるとか。
これなら今まで出た機体やキャラも再利用出来て尚、ガチャや開発設計が楽しめそうですし。

後はゴールド使うところがアイテムが増えたものの、経験値がグンと上がるアイテム買えるようにもして欲しいですね。
一気にレベルが上がるゲームではないですが、課金者には有利にしてレベル上げやすくしたほうが良いかな〜って思います。
それでなくてもガチャくらいしかほぼ課金どころがないですからね(・∀・)

同機体で限界突破システムがあればグレード4まででも良いのでFRにあったフリマが欲しいですね。
やっぱFRでの醍醐味はフリマにありましたから。
フリマで交換して育成からの開発設計からグレード5を作ってその後6を作るために限界突破。
なかなか大変だとは思いますが面白いかなって思ってます。

後はレベル上げが大変なのでグレード上がっても同機体ならレベルは高い機体のを引き継ぐようにしてもらいたいですね〜。




まあでもこうなるとどの道、たどり着く強さの先は

ガチャ専が一番強く、その後は開発設計、ドロップ
の順に強いとは思いますが、強さバランスは

1.5:1.2:1.0

くらいにしてバランス取ってほしいですね。あまり差がありすぎても無さすぎても微妙なので。


もしこんなシステム増えたらガチャでグレード6出したと同時に限界突破システムも合わせれば、ガチャでグレード5が出ても頑張れるのかなとも思いますし。
グレード6の当たり確率低すぎてもありなのかなとも思います。






後はチャレンジステージも今は報酬が微妙なので、適当にやってますが、これも報酬が結構良いと力が入りそうな気はしますね。

機体別に装備できるパーツをステータスランダムで手に入るクエストなんか良いかもですね。
高難易度なほど高レアなパーツが手に入りやすくなるとかで。
パーツはあくまでも、ある程度ステータスランダムだと、良いものが手に入るまで回したくなるのでランダムが良いかなって思います。


FRからそうですが、つい強い機体をってなりますが、ジックリと好きなキャラや機体を育てまくるってのも味があって楽しいのかなとは思いますよ。


いきなり妄想ばかりから始まりましたが、



まあ久々に gジェネ でこうなったら良いなって個人的な妄想。楽しめました(笑)


今後どうなるかはわかりませんが、もっと面白くなるのを期待して、、、



次回からも色々自由に書いていこうとは思いますが



でわ、また次回お会いしましょう(^-^)/